Locura virtual: la escalada se vuelve extrema en la realidad virtual

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Con los dos brazos cansados, pateas la repisa con un gruñido, esforzándote por alcanzar una posición final sobre tu cabeza, deslizando tu mano izquierda, una nube de tiza cuando los dedos se deslizan, y comienzas a caer, cayendo en picado al abismo.

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Afortunadamente, puede recuperar el aliento, quitarse los auriculares de realidad virtual Oculus Rift y reagruparse después de una sesión agotadora de la subida, una experiencia de escalada interactiva que se lanzará.

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El juego muestra una atención exquisita a los detalles: rasguños en un mosquetón, marcas de tiza dejadas por la punta de los dedos, para crear un mundo increíble con una perspectiva en primera persona.

La jugabilidad es sencilla, si no completamente intuitiva: tus manos son dirigidas por tu mirada, por lo que mirar hacia la izquierda te hará alcanzar la izquierda mientras presionas un botón para agarrar. Los controles de Xbox se usan para agarrar y saltar.

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El juego admitirá el control de movimiento cuando Oculus lanza su interfaz de detección de movimiento táctil.

Todo se ve impresionante en el video del trailer a continuación, incluso si las manos sin cuerpo se ven como “La familia Addams” se fue de vacaciones de escalada. El sitio web también tiene demostraciones interactivas de dos de sus niveles, The Alps y The Bay.


Según el creador Crytek, el juego ofrecerá tres niveles, uno actualmente sin nombre, cada uno con cuatro etapas para completar. Las características como la fatiga y la resistencia jugarán un papel importante, y los jugadores tendrán que utilizar elementos inusuales como escaleras caídas y tirolinas para navegar por algún terreno.

Auriculares Oculus Rift
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Seguramente no reemplazará la escalada en realidad en un 5.12, pero para obtener una emoción rápida y capturar algunas vistas espectaculares, The Climb parece ser una herramienta imprescindible para los propietarios de Oculus y para cualquiera que tenga emociones virtuales.